當和諧成為奢望 —— 論規則遊戲

        規則遊戲,就是人們制定出規則,然後幾個人、或一群人在遵守規則的情況下進行行動。從簡單的鬼抓人、猜拳,到運動競賽皆算規則遊戲。

        我們想像自己脫離地球人,變成觀察這顆星球的外星人,你是不是會覺得這些遊戲不知所以然?
        「他們幹嘛把球往一邊丟,然後往另一邊打?」
        「哦,原來目的是要把球打出邊邊,那幹嘛不直接往那裏丟?」
        「為什麼打完還要跑?蛤!!為什麼好幾個人都在跑?」
        「丟球的人幹嘛丟那麼快,那不是很難打嗎!?」
        你可能覺得很蠢,沒了這些規則,運動有什麼「好玩」的?沒錯,但你看吧,這是為了好玩,那些你以為很有意義、很有難度的東西,其實都只是在規則的架構之下,使你覺得好玩的方法罷了。你可以去玩個難一點的遊戲,成功率低一點,然後你贏了就會多爽一點,但別忘了,那些都只是遊戲。
        遊戲的目的本身就不在勝利,或許很多人已經搞懂了,遊戲是為了好玩,所以才叫遊戲,無論它成為國際比賽還是什麼等級,都脫離不了這個本質,但很多人也忘了;儘管它確實能給人帶來快樂。

        那麼你還記得嗎?我們一生下來就強制參加的遊戲:人生,難道你覺得不好玩嗎?這也是個遊戲,而他的規則很簡單,就是活的越久越好、越爽越好、越有價值越好,隨便你怎麼定(遊戲規則請參照人生說明書)。那為什麼我們要在一個遊戲架構之下,再去建構、然後去玩另一個遊戲呢?為什麼不專心玩好人生這個遊戲就好,而要去追求一些形式上的勝利呢?
        不,別跟我說是為了快樂(請參見上一篇),這些對人生這遊戲到底有什麼幫助?

        你說呢?你在幹嘛?

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